A grafikai megoldások is ezt a hamis biztonságérzetet erősítik. A csirke nem fenyegető, nem ijesztő karakter. Vidám, tiszta, kedves. A háttér sima, barátságos. A játék vizuális világa nem sugall veszélyt. Ez azért fontos, mert a játék így sokkal könnyebben „átköti” a játékos racionális gondolkodását. A játékos nem számít veszélyre. Mégis, a veszély ott van – és bármely pillanatban előtörhet.
A hanghatások is manipulálják a játékos érzelmeit. A halk, apró lépéshang megnyugtató. A crash viszont hirtelen, túl hangos, túl éles. Ez a kontraszt egyfajta érzelmi sokkot generál. A játékos megijed, összerezzen, majd rögtön érez egy belső késztetést, hogy „ezt nem hagyhatom így”. Ez a késztetés az oka annak, hogy sokan azonnal újra próbálják a játékot.